Ekyté

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Ekyté

Message par Droog le Mar 22 Nov - 22:33





Nom : Ekyté
Sexe : homme
Taille : 1m80
Poids : 80 kg
Âge : entre 30 et 40

Niveau :1
Réserve de pt de compétence : 0
Adresse9/9
Vigueur7/7
Ingéniosité7/7
NyuGee1



Talent 1 -> Empathie animal 1:

Nature : Nyugee passive
Condition : aucune

Réserve de 1 : les animaux normaux ont tendance à apprécier le personnage et peuvent le suivre ou a lui obéir sur des ordres simples et non dangereux. En aucun cas ne l'attaqueront si ce dernier n'est pas agressif.
Réserve de 2 : les animaux agressifs deviennent plus calmes en voyant le personnage. Option d'une épreuve d’Ingéniosité avec le bonus de NG restant.
Réserve de 3 : les animaux peuvent rendre de vrai service au personnage et le suivre dans ses aventures. Une Épreuve d’Ingéniosité + NG peut être demandé en cas de consigne compliqué ou dangereuse. Niveau au choix du MJ.




Défaut 1 -> Allergique aux armes à feu 1:
enlève 1d6 quand se sert d'arme à feu quelque soit la situation

Matos :
-rien

BG:
Aucun souvenir précédent son réveil dans un horrible laboratoire, malgré quelques péripéties qui lui ont appris la méfiance et la prudence, il garde confiance en la nature humaine grâce à des rencontres quasi providentielles
Description physique:
Plutôt bien bâti, d'énormes paluches. Un visage bourru et chaleureux, avec un regard bienveillant
Description psychologique:
De nature posé et réfléchi, il est quand même très curieux. Il n'aime pas la violence et rechigne souvent à se battre même s'il s'avère être un excellent combattant

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Droog
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Date d'inscription : 03/01/2016
Localisation : Quelque part dans ce drôle de monde

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Re: Ekyté

Message par Droog le Sam 7 Jan - 14:08




Nom : Ekyté


Niveau :2
Réserve de pt de compétence : 0
Adresse9/9
Vigueur8/8
Ingéniosité7/7
NyuGee1



Talent 1 -> Empathie animal 1:

Nature : Nyugee passive
Condition : aucune

Réserve de 1 : les animaux normaux ont tendance à apprécier le personnage et peuvent le suivre ou a lui obéir sur des ordres simples et non dangereux. En aucun cas ne l'attaqueront si ce dernier n'est pas agressif.
Réserve de 2 : les animaux agressifs deviennent plus calmes en voyant le personnage. Option d'une épreuve d’Ingéniosité avec le bonus de NG restant.
Réserve de 3 : les animaux peuvent rendre de vrai service au personnage et le suivre dans ses aventures. Une Épreuve d’Ingéniosité + NG peut être demandé en cas de consigne compliqué ou dangereuse. Niveau au choix du MJ.




Défaut 1 -> Allergique aux armes à feu 1:
enlève 1d6 quand se sert d'arme à feu quelque soit la situation

Matos :
-rien

BG:
Aucun souvenir précédent son réveil dans un horrible laboratoire, malgré quelques péripéties qui lui ont appris la méfiance et la prudence, il garde confiance en la nature humaine grâce à des rencontres quasi providentielles
Description physique:
Plutôt bien bâti, d'énormes paluches. Un visage bourru et chaleureux, avec un regard bienveillant
Description psychologique:
De nature posé et réfléchi, il est quand même très curieux. Il n'aime pas la violence et rechigne souvent à se battre même s'il s'avère être un excellent combattant




niveau 2 : +pt de vig pour aler de 7 à 8

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