3-Les lumières Rima

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Re: 3-Les lumières Rima

Message par Droog le Lun 29 Aoû - 18:46

176

Tu avances et les oiseaux se dandinent vers toi, faisant de leurs becs de petits gestes secs et compulsifs dans ta direction, se servant de leur long coup comme de ressorts agressifs.


-Tu retires sur un des oiseaux en espérant ne pas le rater cette fois ci, va au 162
-Tu fuis, ce serait dommage de se blesser avec ces gros becs. Va au 110



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Re: 3-Les lumières Rima

Message par Droog le Lun 29 Aoû - 18:46

177

Un des gars ouvre donc ton sac et prend tout ce qui ressemble à une arme à feu.

Tu peux rayer de ton matériel fusils et pistolets.

Tout le reste tu peux le garder. De toute évidence il est inutile de protester ou de se rebiffer. A dix contre un tu n’as aucune chance.

A présent il te reste à répondre aux questions de l’autre :


-Tu dis la vérité, tu t’es réveillé dans un hôpital, as fuit, puis après avoir libérer un gamin de la nature, tu viens ici sur ses conseils. Tu ne caches pas que tu as zigouillé quelques kakis au passage. S’ils ne les aiment pas non plus, vous serrez vite copain comme ça.
Va au 163
-Tu restes évasif, et signal que tu viens du Bush et qu’on t’a dit qu’ici c’était une chouette ville pour survivre.
Va au 61



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Re: 3-Les lumières Rima

Message par Droog le Lun 29 Aoû - 18:46

178

Les types t’écoutent un peu, mais celui qui te suspect enchaîne :

-Allez ta gueule, tu nous suis ou on te pète la gueule.

Le ton vient de changer, de toute évidence il n’est plus l’heure de discuter.


-Tu fuis du coté du Bush, va au 150
-Tu profites du noir pour courir dans la ville et t’y cacher. Va au 112



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Re: 3-Les lumières Rima

Message par Droog le Lun 29 Aoû - 18:47

179

Tu repères surtout une embarcation qui semble patrouiller dans l’eau de la baie. Six types en noirs sont dessus et scrutent l’eau de tous cotés. Ils ne t’ont pas vu. Ta fatigue dans cette eau glacée te fait hésiter :


-Tu les appels, ils pourront t’aider et te mettre au sec, va au 193
-Tu restes dans l’eau confiant en ton endurance et attend qu’ils passent pour accoster à ta façon. Va au 165



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Re: 3-Les lumières Rima

Message par Droog le Lun 29 Aoû - 18:47

180

Tu te lances à la mer, c’est la cas de le dire. Après quelques centaines de mètres, l’eau ne te parait plus si froide, et après un petit kilomètre, tu finis par atteindre ce qui semble être le port de cette ville.

Mais as-tu assez d’énergie pour l’atteindre ?

Tente une épreuve de Vigueur niveau 18



-Tu rates, va au 9
-Tu réussis, va au 192



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Re: 3-Les lumières Rima

Message par Droog le Lun 29 Aoû - 19:12

181

Tu as beau faire attention tu finis par te faire mal aux mains.

Tu perds 2pt d’Adresse en raison de tes blessures aux mains

Mais bon, te voilà dans Rima ! Le but est atteint.


-Va au 140



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Re: 3-Les lumières Rima

Message par Droog le Lun 29 Aoû - 19:12

182

S’engage un combat sans fuite possible :

MILICIEN DE RIMA : Vig 7 PdC +5 Deg 1d6-2 vig/1d6-3 adr


Heureusement pour toi il n’a pas eut le temps de sortir son arme à feu et se retrouve à mains nues contre ton scalpel, ça te donne une bonne chance de réussite.


-Tu perds, va au 168
-Tu gagnes, va au 154



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Re: 3-Les lumières Rima

Message par Droog le Lun 29 Aoû - 19:12

183

Tu t’immobilises, les trois types descendent vers vous tout en ne vous quittant pas des yeux.
Jane te fais signe de la main de ne rien dire, elle semble tendue mais pas désespérée. Elle te chuchote :

-Ce sont juste des bandits des égouts, normalement ça devrait bien se passer.

Normalement, mais qu’est ce qui est « normal » dans ce monde ?

Une fois devant vous un des gars lance :

-Hey ! Mais ça la belle Jane, une lumière de Rima ! Elle va nous libérer ce soir si ça se trouve …

Un autre demande :

-Et le collègue là, c’est qui ? On l’a jamais vu ? T’es qui toi ?

Avant que tu ne puisses répondre, le troisième dit :

-Avec son bandeau sur la tête, et en fuite comme ça, je dirais que c’est un cobaye des Docs, on peut en tirer un très bon prix.

Le premier reprend :

-Aller Jane, tu nous le laisse et on te fou la paix. Ok ?

Aïe, ça craint un peu là, si la dite Jane te plante, tu es super mal barré.

Le chien te tourne autours …


-Voyant que ces types sont cupides, tu leur propose tous ton matos en échange de ta liberté et de celle de Jane, va au 169
-Y en a marre de ces conneries, tu décides de leur rentrer dedans, Jane semble de ton coté, avec l’effet de surprise vous devez pouvoir y arriver. Va au 79
-Tu les baratines avec un truc genre « Je sui un doc en civil et en mission spécial, alors y a pas intérêt à me faire chier », va au 67
-Tu décides de sauter à l’eau, la fuite, même dans la merde, peut avoir du bon, dans ce cas, va au 196



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Re: 3-Les lumières Rima

Message par Droog le Lun 29 Aoû - 19:13

184

Un rude combat s’engage. Jane qui n'a pas froid aux yeux, se jette dans la bataille. Le type avec le fusil la braque et tir, le coup de feu part, Jane s’écroule ! Merde ! Te voilà bien seul.

As-tu au moins deux points de NyuGee dans ta réserve ?


-Si oui, va au 130
-Sinon, va au 118



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Re: 3-Les lumières Rima

Message par Droog le Lun 29 Aoû - 19:13

185

La course reprend. Vous longez le canal de détritus, et bientôt l’air semble s’alléger, le doux bruit des vagues vient bercer tes oreilles. Jane te sourit :

-On y est presque !

La longue rivière de déchets semble se jeter dans la mer. Vous allez y arriver quand soudain une voix retenti :

-Plus un geste ou vous êtes morts !

Tu t’immobilises et cherchant d’où vient cet ordre tu vois trois types et un chien qui vous surplombent. Ils n’ont pas l’air commodes, et sont armés. Le premier te vise d’un vieux fusil, un autre possède une sorte de javelot et le dernier a posé sur l’épaule une barre à mine.

Jane fait la grimace, elle te fait signe de ne pas bouger.


-Tu décides de te jeter à l’eau, une fois dans la mer tu seras tranquille, va au 196
-Tu ne bouges pas, va au 183



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Re: 3-Les lumières Rima

Message par Droog le Lun 29 Aoû - 19:13

186

Tu es en sueur, ta peau te brûle et ton crâne va exploser.

Tu perds 1pt de Vigueur.

La question se pose à nouveau :


-Tu insistes encore et encore, là c’est de l’entêtement ! Va au 173
-Tu renonces et préfères écouter ce qu’a à te dire ce jeune homme. Va au 43



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Re: 3-Les lumières Rima

Message par Droog le Lun 29 Aoû - 19:13

187

Tu te fais tout petit et tente de te faufiler au travers du peu de buissons qu’il y a mais le tireur t’as vu et te retire dessus !

Cette fois ci c’est la bonne, enfin, façon de parler.


-Tu meurs, va au 58



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Re: 3-Les lumières Rima

Message par Droog le Lun 29 Aoû - 19:13

188

Et bien voilà, la nature aura eut raison de toi. Ces vilains charognards feront craquer tes os sous leurs puissantes mâchoires.


-Va au 100



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Re: 3-Les lumières Rima

Message par Droog le Lun 29 Aoû - 19:13

189

Tu rates le coup. Les oiseaux ne semblent pas plus effrayés que ça.  


-Va au 176



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Re: 3-Les lumières Rima

Message par Droog le Lun 29 Aoû - 19:14

190

Les gars se marrent en te voyant repartir dans l’autre sens. Tu essuies quelques insultes une fois que tu es à distance. Visiblement, ils sont contents d’eux. A dix contre un, c’est toujours un petit plaisir à prendre.

Finalement ce n’est peut-être pas plus mal comme ça.


-Retourne au 71 pour trouver une autre façon de rentrer dans cette ville.



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Re: 3-Les lumières Rima

Message par Droog le Lun 29 Aoû - 19:14

191

Les mecs semblent croire à ton histoire, sauf un qui commence à s’énerver et à parler tout haut :

-Hey, c’est un tondu des Docs, si ça se trouve c’est lui le fugitif ! Faut l’embarquer, dans le doute on l’embarque. J’ai pas envie de faire une connerie comme l’autre fois. Ou alors j’vous balance, et vu l’ampleur du truc ça va pas rigoler pour vos matricules.

Merde, ce con va faire rater ton plan. Manifestement on te recherche. Il n’est pas encore trop tard pour réagir.


-Tu continus sur ta lancer de bagarre et de copain médecin, va au 178
-Tu expliques que finalement tu as changé d’avis et .préfères retourner dans le Bush.
Va au 164
-Tu profites du noir pour courir dans la ville et t’y cacher. Va au 112



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Re: 3-Les lumières Rima

Message par Droog le Lun 29 Aoû - 19:14

192

Ton avancée devient difficile, manifestement la mer descend et veux t’emporter avec elle, l’eau est froide et tu sens tes muscles qui commencent à s’engourdir : il ne va pas falloir trop traîner à sortir de la flotte.

Tu perds 2pt de Vigueur. Ce n’est pas si mal !
Par contre tu risques d’avoir perdu des affaires dans l’eau. pour chaque élément de ton équipement lance un d6. Si tu fais 1 ou 2 il est tombé dans l’eau et tu peux le rayer de ta liste de matériel.


-Si tu meurs de ce dernier effort va au 9
-Si tu es toujours vivant vas au 166



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Re: 3-Les lumières Rima

Message par Droog le Lun 29 Aoû - 19:14

193

Tu lèves les bras et lance de grands cris dans la nuit. Aussitôt l’embarcation se dirige vers toi, et bientôt trois faisceaux de lampes t’illumine dans le noir du port de Rima. Tu ne vas pas mourir noyé aujourd’hui !


-Va au 8



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Re: 3-Les lumières Rima

Message par Droog le Lun 29 Aoû - 19:14

194

Sans protections pour les mains, le travail va être difficile. Il te faut redoubler de concentration et de patience.

Tente une épreuve d’Adresse niveau 19


-Tu réussis, va au 181
-Tu rates, va au 167



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Re: 3-Les lumières Rima

Message par Droog le Lun 29 Aoû - 19:14

195

L’homme que tu as laissé sort un revolver et abat la fille d’un coup de feu. Un second coup de feu retentit, c’est pour le milicien qui a visiblement trahi les siens. Se retournant dans un mouvement de panique il te vise et PAN, il te tue aussi.

« Le stress » dira son psychiatre.


-Va au 100



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Re: 3-Les lumières Rima

Message par Droog le Lun 29 Aoû - 19:15

196

Tu vas pour sauter à la flotte afin de fuir ces mecs que tu ne sens pas du tout. Vu le lieu c’est dire ! Alors attention hein, tu vas sauter dans le canal principal d’évacuation d’un gigantesque égout absolument pas aux normes, ça risque de te laisser des séquelles ! Mais bon, un coup de fusil aussi ça laisse des séquelles, tu as fait ton choix, et tu plonges.

"Poum" ! Ben ça fait pas "Plouf" ?

Aïe

Et merde, oui, ce bout de canalisation, même large ne fait pas plus d’un mètre de profondeur, tu as de la vase jusqu’à la taille mais pas plus.
Aussitôt les trois types et le chien te saute dessus !
C'est la baston assurée.


-Va au 184



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Re: 3-Les lumières Rima

Message par Droog le Lun 29 Aoû - 19:15

197

Un rude combat s’engage. Jane se jette dans la bataille. Un coup de feu part, elle s’écroule ! Merde ! Te voilà bien seul.

As-tu au moins deux points de NyuGee dans ta réserve ?


-Si oui, va au 170
-Sinon, va au 143



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Re: 3-Les lumières Rima

Message par Droog le Lun 29 Aoû - 19:15

198

Les petits singes te caillassent tellement que tu finis par tomber. Tu meurs plutôt prêt du but ! Dommage


-Va au 100



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Re: 3-Les lumières Rima

Message par Droog le Lun 29 Aoû - 19:15

199

Tu es un peu trop fatigué, ou un peu trop blessé, et malgré toute ta volonté tu t’écroules de fatigue.


-Va au 58



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Re: 3-Les lumières Rima

Message par Droog le Lun 29 Aoû - 19:15

200

Un type souriant t'ouvre et te fait signe d'entrer rapidement. Il t'aide à porter Jane et referme rapidement la porte derrière vous. D'autres personnes sont là, une dizaine à peu près, des hommes, des femmes, des jeunes, des moins jeunes.

L'homme qui t'a ouvert se présente :

-Salut, j'm'appel Oog. Et si tu veux je peux t'expliquer pas mal de chose sur ce que tu fais ici. Mais avant il faut que tu te retape un peu.

Tiens pour une fois, quelqu'un semble être près à t'en dire un peu plus sur ce curieux monde. On t'apporte de quoi boire, manger, te soigner. Tu te laisse faire, si ces gens t'on sauvé la vie ce n'est pas pour te la reprendre aussitôt.

Une fois que tu t'es remis de tes émotions Oog t'explique :

-Nous n'avons que peu de temps, je vais essayé de faire vite. Rima est tenue par une milice à la solde des Kakis et des Docs, le but étant de mettre la population à genoux. Nous, nous sommes une sorte d'organisation qui vise à libérer la ville en renversant le pouvoir en place. On s'appel "Les lumières de Rima".

Il boit un peu d'eau et continu :

-Toi tu as été pris par les Docs et on t'a mis une sorte de puce dans la tête qui te fait enregistrer ce qui t'environne, de plus tu as aussi une bombe ... Si les Docs savaient que tu étais là ils la ferait sauter !!!

-Heureusement les égouts nous protègent de ces ondes, et ils ne peuvent ni savoir où tu es, ni activer ta bombe. Je vais t'enlever cette bombe, et tu auras ainsi ta liberté. Ensuite libre à toi de rejoindre notre organisation ou pas.

Sur ce Jane arrive, elle fume une clope et écoute la conversation. Une fois que Oog a fini elle ajoute :

-On a besoin de types courageux comme toi ! Tu va voir, notre Doc est un pro, t'aura même pas mal à ton réveil. Et en plus tu te rappellera sûrement de tas de trucs de ta vrai vie d'avant.

Oog repris la parole :

-C'est peut être pas certain, mais ça arrive fréquemment. Bon désolé de te presser, mais dit moi dés que tu te sens ok pour l'intervention.

Et c'est reparti ...




- à suivre ...
<par là>

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