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Concours NyuGee Noire

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Message par L'ancien Dim 18 Mar - 19:36

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Message par Skipper Martin Dim 18 Mar - 20:50

Talent de Nyugee noire: le Regard de Kaa.
Le Regard de Kaa est un pouvoir hypnotique; vous me direz "on connait ça depuis longtemps!" Pas faux mais loin d'être vrai quand même. Il semble que ce pouvoir soit exacerbé par rapport à autrefois, exacerbé par l'énergie de la Nyugee noire (moi je suis pour garder cette appellation) au point que même le serpent de dessin animé qui lui donne son nom soit quelque peu dépassé, amateur. Le Regard de Kaa est devenu une arme de domination absolue. Et plus le Reel qui l'utilise est puissant, plus les effets du Regard sont dévastateurs; jugez-en!
Nyugee active. Pour une dépense d'un point de Nyugee, l'utilisateur 'séduit' et contrôle une personne totalement pour (niv de Ng/heures) La victime peut faire un jet opposé d'ingéniosité pour résister; si victime gagne le duel, elle ne subit en rien les effets du Regard et en est immunisée pour une heure par point d'écart.
Si égalité, victime hypnotisée normalement mais retrouvera les souvenirs de ce qu'elle aura "fait" pendant la période de contrôle. Si Reel gagne, effet normal et la victime ne se souviendra jamais de rien de ce qui se passe pendant le contrôle.
Sur un double, le point de Nyugee n'est pas perdu.
Comme si ce n'était pas assez; le Reel noir, dans sa soif de puissance, peut user d'autres points de Nyugee pour:
1 un point de nyugee augmente la difficulté du jet de résistance de cinq;
2 un point de Nyugee double la durée du temps de contrôle;
3 deux points effacent toute la mémoire d'avant le contrôle;
4 deux points transforment le (niv de ng/heures) en (niv de ng/jours);
5 deux points permettent de contrôler deux personnes en plus;
6 cinq points permettent de contrôler cinq personnes en même temps;
7 cinq points transforment définitivement la victime en zombie servile.
Il y a quand même un contre-coup à ces utilisations, pour chaque point de Nyugee utilisé (y compris le point initial) le Reel noir perd temporairement un point dans chaque caractéristique pour une heure par écart perdu: [si un Reel noir utilise le Regard de Kaa (1 pt) avec difficulté augmentée (+1 pt) et effacement de la mémoire (+2 pts), il perd 4 pts dans chaque caractéristique pendant quatre heures.] Et si la victime gagne son duel par dix d'écart ou plus, la perte de caracs du Reel noir est permanente.
La Nyugee noire peut offrir beaucoup mais elle demandera beaucoup tôt ou tard, entraînant parfois le Reel qui l'utilise dans la mort.
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Message par Leonie Jeu 22 Mar - 22:53

Allez, pour le concours je ressors la Lionne de sa cage-placard :

Don NyuGee maléfique


Concours NyuGee Noire 3303728664_1_2_rYlPItPI




Terreur 1
NyuGee passive
Le pj inspire la peur, son ou ses interlocuteurs ont un malus d'autan de pts que la réserve de Nyugee du pj sur tous les tests d'intimidation. Les 1 se transforment en 6.

Terreur 2
NyuGee active
Le pj peut faire fuir une personne. Test classique de NyuGee :
(2d6+Pt réserve NyuGee) contre (2d6+niv personnage ciblé) avec perte de points sauf en cas de double.
S'il y a plusieurs personne il faut faire un test par individu.

Terreur 3
NyuGee active
Le pj peut faire s’évanouir de peur une personne. Même règles qu'au dessus en remplaçant "fuir" par "évanouir".
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Message par Viktor Ven 23 Mar - 11:59

Damoclès




Au contact d'une victime, le lanceur de Damocles est capable d'insuffler une partie plus ou moins importante de sa propre Nyugee dans le corps de sa cible.
Par la suite, cette Nyugee noire permet d'agir sur ordre de son lanceur et de provoquer des dégâts en faisant "pourrir" de l'intérieur le membre sur lequel la Nyugee à été déposée.

Cependant ce sort peut être très instable en cas d'échec et peut potentiellement agir de façon aléatoire en cas d'échec de l'épreuve du lanceur ou ne pas être lancé du tout.

Il est nécessaire d'avoir au moins un point de Nyugee en réserve afin de décider de l'activation de Damocles, en plus du point utilisé pour lancer la compétence.

Nyugee active, 1pt nécessaire
Pour le lancement : (2d6) + ing contre (2d6)+ing
Dégâts : (1d6)vig / (1d6)-3adr
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Message par L'ancien Lun 23 Avr - 15:53


Résultats du concours de la NyuGee Noire



Voilà concours clos, ce qui ne vous empêche pas d'y participer Smile C'est juste pour que ce qui ont participé puissent bénéficier de leurs bonus.

Donc +2pts de compétence à Skipper, Léonie et Viktor

bravo à vous

je relance un concours sûrement d'ici peu.
A bientôt et bon jeu à tous

Reelment
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Message par 'Clavier' Mark Sam 23 Juin - 9:22

Participation de Mark:

Le toucher pourrissant.
Nyugee active: un pouvoir très simple en fait mais très dévastateur; en utilisant un point de Nyugee, l'utilisateur est capable de faire pourrir ou se dégrader n'importe quelle matière. S'il s'agit d'aliments solides, ceux-ci moisissent, de l'eau ou autre liquide se croupira, le bois se dégradera, les métaux s'oxyderont, etc...Le MJ peut définir une difficulté à sa convenance mais 12 en est un bon niveau. De par la nature toujours destructrice de ce pouvoir, seuls des Reels corrompus peuvent le contrôler sans qu'il se retourne contre eux. Et oui, c'est que ce toucher est capable d'altérer aussi les êtres vivants, leur faisant subir maladies diverses ou plaies purulentes dont l'issue est presque toujours mortelle.
Vous voilà prévenus, fuyez, pauvres fous!
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Message par L'ancien Lun 25 Juin - 10:17

Bonne idée. J'aurais mis une sorte d'échelle de pt de NyuGee à dépenser en fonction de la solidité et de la quantité de la matière à dégrader.

A voir si un jour ce talent est pris par un PJ ou s'il apparait dans un supplément aux règles.

En tout cas +2pts de compétence pour Mark

(donc +4 au total)

Bon jeu à toi

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Message par Druzila Mar 26 Juin - 10:39

Mon tour! (oui je suis partout! Mais je pense que c'est mon dernier sur les concours passés  What a Face ) Et il s'agit d'un défaut/talent !

Prémonition de mort



Concours NyuGee Noire Sifr_mt13n_1_std.lang.all


La personne possédant ce défaut, peut prévoir sur une durée n’excédant pas une heure, la mort d'une personne que ça soit elle-même ou une personne proche physiquement. Cependant, l'effet peut être différent si la personne est seine d'esprit ou non.

Dans le cas d'une personne seine, celle-ci va glisser au fur et à mesure dans une folie certaine. Le pouvoir ne pourra pas être contrôlé et agira donc indépendamment de son hôte sur des personnes parfois complètement inconnues et avec une cadence aléatoire. Ainsi, la personne pourra voir une comme trente ou plus, personnes mourir. Plus le nombre de personnes meurent dans ces visions, plus la folie sera grandissante chez l'hôte.

Jet 1d100 personnes mourir

Pour une personne ayant une affinité avec la Nyugee noire, elle sera capable de contrôler cette capacité et de connaitre avec certitude la façon dont la personne à laquelle il pense, va mourir et à quel moment. De plus, son utilisateur peut transférer cette vision à une tierce personne de son choix.

Jet : aucun
Utilisation : 1pt de Nyugee
Transférer : 1pt supplémentaire
Possibilité de puiser dans sa vigueur pour utiliser cette capacité
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Message par L'ancien Sam 30 Juin - 10:50

Pas mal, mais peut on influer sur son destin ? par exemple un personnage qui se voit mourir dans une voiture peut il décider de ne monter dans aucun véhicule et du coup échappera t'il à sa vision ?

+2 quand même !

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Message par Druzila Sam 30 Juin - 23:52

Merci Smile oui tout à fait, à partir du moment où on a conscience de ce qu'il PEUT arriver, si on agit autrement, cette mort dans la vision pourra ne pas arriver. Mais forcément, on pourra éviter cette mort que si la personne en question sait ce qui l'attend.
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Message par 'Clavier' Mark Dim 1 Juil - 0:07

Mmmmm oui, il faudra prendre en compte la solidité et/ou la quantité de matière à dégrader. Je pense que doubler l'utilisation de nyugee selon l'un ou l'autre paramètre est une bonne chose; soit deux points à dépenser pour disons le bois, les pierres et les métaux; deux points si la quantité dépasse un kilo; donc trois points à dépenser pour corrompre plus d'un kilo de métal.
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Message par Leonie Dim 1 Juil - 12:26

'Clavier' Mark a écrit:Mmmmm oui, il faudra prendre en compte la solidité et/ou la quantité de matière à dégrader. Je pense que doubler l'utilisation de nyugee selon l'un ou l'autre paramètre est une bonne chose; soit deux points à dépenser pour disons le bois, les pierres et les métaux; deux points si la quantité dépasse un kilo; donc trois points à dépenser pour corrompre plus d'un kilo de métal.

salut, n'y aurait il pas une erreur de post ?
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Message par Thanatos Dim 11 Nov - 23:53

Blue print
Nature : Nyugee passive
Condition : aucune
Le personnage peut tout imiter, recopier et se l'approprier en l'espace de quelques minutes en voyant une personne le faire(des styles de combat, langue, technique/savoir faire etc...)
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