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Concours "La Foule de l'Arène"

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Message par L'ancien Ven 14 Sep - 11:19


Puisque en ce moment la mode est à l'Arène, voici un concours qui surf sur cette vague :



Concours "La Foule de l'Arène" Concou10

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Message par Adel H Sam 15 Sep - 12:25

Allez je me lance en prêchant pour ma paroisse : la vigueur



INCREVABLE
Condition : VIG 10 ou +
Même si la Vigueur du gladiateur.trice tombe à 0,-1,-2,-3 elle/il peut continuer à combattre. Par contre à -4 c'est mort.

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Message par MJ_Mystique Sam 15 Sep - 13:37

A mon tour, je n'ai pas encore d'idées pour les spécificités des arènes mais j'y réfléchirai.

Combat trop lent!

Vous ennuyez les spectateurs, à tel points que certains lachent "sans faire exprès" certaines armes dans l'arène.
Condition: 1d2 pour déterminer qui pourra ramasser l'objet AVANT de s'avoir ce que c'est.
Sur un jet 1d6 :
1 -> Une épée en plastique, parfait pour s'amuser avant de mourir.
2 -> Un bâton, peut assommer casser des os, ou juste s'appuyer avec pour marcher.
3 -> Un cutter, peut piquer profondément l'adversaire.
4 -> Couteau de chasse, comme un cutter mais en plus gros! (Peut aussi être lancé)
5 -> Fiole d'acide, la boire est déconseillée... (Peut être lancée et provoquer des dégâts sur le temps en plus des dégâts directs)
6 -> Hache de guerre, ça coupe et ça découpe!


Je n'ai pas précisé les dégâts de chaque arme car je me suis dit qu'il faudrait voir ça seulement si c'est valide comme carte.
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Message par 'Clavier' Mark Ven 21 Sep - 10:04

 Injection expérimentale

Condition: avoir perdu au tour précédent.
A jouer au début de ce tour.

Un doc complètement barge a pitié de vous et vous offre une petite seringue d'un liquide argenté.
Effets: Lancez 1D6: sur 4+ vos caractéristiques de vigueur et d'agilité augmentent de 1D jusqu'à la fin du combat. Sur un autre résultat, la vigueur et l'agilité baissent de 1D jusqu'à la fin du combat. Si l'une de ces caractéristiques vient à tomber à zéro lors de l'injection, vous êtes automatiquement hors d'état et avez perdu le duel.


Dernière édition par 'Clavier' Mark le Lun 24 Sep - 16:44, édité 1 fois
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Message par Theo Dim 23 Sep - 10:51

Foule en délire
le public est déchainé, il veut voir du sang et vite. Chacun des gladiateur perd 1d6-3ADR et 1d6-2VIG. Chacun des combat lance les dés séparément.

Pas de conditions, se joue à la fin du tour



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Message par L'ancien Dim 23 Sep - 18:46

Allez, je laisse encore une petite semaine et je distribue les pdc qui vont bien


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Message par Leonie Lun 24 Sep - 15:29


Combat trop long ! Foule impatiente

Si le combat dépasse trois assaut, la foule se met à s'impatienter. Elle jette tout et n'importe quoi sur les gladiateurs, sans préférences ni distinction : chacun perd 1d6 de VIG et 1d6 d'ADR. Un jet de dés par gladiateur.




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Message par 'Clavier' Mark Lun 24 Sep - 16:45

J'ai édité ma carte, je trouvais les effets (positifs comme négatifs) pas assez significatifs.
Je pense que là, elle est au point.
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Message par L'ancien Mer 26 Sep - 9:25

Si vous avez des "images" pour vos cartes n'hésitez pas à les poster à la suite, il en faudra pour vos créations.



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Message par L'ancien Dim 30 Sep - 12:34

Allez deux pts de compétence pour :

Adel H
Clavier Mark
Léonie
Théo
MJ_Mystique, disons un de ses PNJ ou pourquoi pas un de ses PJ

Je lance le prochain concours mais celui-ci reste ouvert bien sûr !




Bon jeu à toutes et tous
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Message par MJ_Mystique Dim 30 Sep - 12:35

Super merci! Je donne mes points à Viktor Wink
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Message par Droog Dim 30 Sep - 22:24

Voilà, j'ai édité vos cartons : https://2222.forumactif.org/t286-liste-des-cartons-de-l-arene

je me suis permis de modifier quelques trucs afin que tout rentre en trois lignes. J'ai aussi réduit les gains d'Adresse qui à mon sens déséquilibre trop le jeu. MJ_Mystique pour ta carte il faut que je trouve un truc pour que ça tienne ! Je réfléchis ...
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Message par Ali Jeu 4 Oct - 16:05


Totem de Beltzactus

Un type du public qui n'aime pas les Reels lance une sorte de poupée tressée à partir de cette plante. Ainsi un effet lié à la NyuGee ne fonctionne pas, celle ou celui qui allait se servir de NyuGee perd automatiquement l'assaut et prend les dégâts du gladiateur d'en face.

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Message par Droog Mer 31 Oct - 18:01

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Message par Adel H Ven 2 Nov - 14:31

Ali a écrit:
Totem de Beltzactus

Un type du public qui n'aime pas les Reels lance une sorte de poupée tressée à partir de cette plante. Ainsi un effet lié à la NyuGee ne fonctionne pas, celle ou celui qui allait se servir de NyuGee perd automatiquement l'assaut et prend les dégâts du gladiateur d'en face.



Vous le mettez en service celui là ?
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Message par Droog Lun 10 Déc - 23:19

Allez, il manque 1 carton d'arène pour arriver à 20, ce serait super pratique pour vous les envoyer, je n'aurai qu'à jeter un d20 Wink

Adel, je met le 19 en service dés qu'on a le 20 ! (waou la carotte)

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Message par Dr. Brown Mar 11 Déc - 22:11

La fourberie : Vous l'avez appris, pour survivre dès fois, il faux fuir, ou bien être un petit vicieux ! Lorsque vous vous sentez en danger, faites donc un signe à votre complice dans la foule, alors il pourra, déstabilisé votre adversaire en lui jetant un caillou ou lui faisant prendre ses pieds dans un baton.

Effets : La prochaine attaque réussite de l'adversaire échoue automatiquement, si ce carton est utilisé dans plus de 3 combats, les spectateurs se rendront compte de la supercherie et vous jetteront des pierres !
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Message par Droog Mar 11 Déc - 22:21

Si une attaque échoue pour l'un ça veut dire qu'elle réussis pour l'autre, du coup c'est assez balaise. Il faudrait ajouter des conditions, genre des pts de NyuGee ou une carac minimum, tu vois ?

ça pourrait être :
-s'il vous reste plus de pts de NyuGee que votre adversaire
ou
-s'il vous reste plus de pts de compétence en réserve que votre adversaire
ou
autre ???

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Message par Dr. Brown Mar 11 Déc - 22:29

Sinon on peux dire que ce carton est utilisable lorsque il nous reste moins de 1/4 de sa vigueur max ?
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Message par Droog Mar 11 Déc - 22:35

oui, pas mal, genre la Foule prend partie pour le plus faible, faudrait lui trouver un bon "titre"

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Message par Dr. Brown Mar 11 Déc - 22:40

Justice des Faibles ?
Protection des Vermisseaux ? 
L'ami vachement sympa ?
Le gars qui voulait vraiment gagner son pari ?
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Message par Droog Mar 11 Déc - 23:11

Dr. Brown a écrit:
Le gars qui voulait vraiment gagner son pari ?


J'aime bien celui là, tu n'aurai pas une formule plus concise ?
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Message par Droog Mar 11 Déc - 23:39

Allez, +2pts de compétence pour Doc Brown !

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