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Quatrième caracteristique

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Message par Droog Ven 8 Mar - 21:31

Bon, le sujet étant sur la table, chacun peu donner son avis :


Pensez vous qu'une caractéristique supplémentaire serait bien pour 2222 : je la nommerai "présence"


Une sorte de Charisme qui permet de dissocier par exemple des tests de séduction (Présence) de tests de mécanique (qui resterait Ingéniosité)

C'est à vous !!!


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Message par Piêmni Ven 8 Mar - 22:09

 Je dis pourquoi pas, d’autant que c’était le principal truc qui avait chiffonné les joueurs, lors de la partie sur table que j’avais faite.
 Ça requerrait de revoir dans les règles le nombre de points d’achat à la création du personnage.
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Message par Droog Ven 8 Mar - 22:48

Oui, au niveau des règles ça fait re-écrire pas mal de trucs, plus les conversions PDF, les talents, la NyuGee … donc avant de se lancer je voudrai être sûr !

D'autres avis ?
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Message par MJ-Athan'Shetek Sam 9 Mar - 3:51

Je suis pour. Cela complétera l'éventail des opportunités tout en ne faisant pas encore trop de travail.
Si l'on reste dans l'optique que, même pour le livre, on laisse une grande part à l'imagination des joueurs; je crois qu'ils sauront créer de nouveaux talents qui seront plus précis.
Je ne sais pas si je me fais bien comprendre, j'écris en ce moment avec une grande envie de me coucher. A demain.
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Message par Droog Sam 9 Mar - 9:58

Ok, je vais me lancer dans ce chantier ! Je vous donnerai les liens au fur et à mesure Wink

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Message par Droog Sam 9 Mar - 11:35

voici ce que ça donnerai pour le chapitre des règles de base du JDR : https://2222.forumactif.org/t65-regles-1-regles-de-base#1090

pour les aventures solo je ne touche à rien !
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Message par Droog Sam 9 Mar - 11:36

Pour le chapitre 2 je propose de démarrer avec 16pts de compétence au lieu de 12. Qu'en dites vous ?
https://2222.forumactif.org/t65-regles-1-regles-de-base#1091
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Message par Piêmni Sam 9 Mar - 11:51

 Je pense que ça doit pouvoir le faire.

 Il faudra revoir aussi la liste des répartitions possibles (indiquée ici : https://2222.forumactif.org/t65-regles-1-regles-de-base#1094).
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Message par Droog Sam 9 Mar - 12:08

Voici pour l'exemple1 : https://2222.forumactif.org/t65-regles-1-regles-de-base#1094
Piemni tu me dira si tu es OK pour les 8 como possible stp ?
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Message par Droog Sam 9 Mar - 12:38

Je viens de remettre les exemples à jour avec cette nouvelle cararc, de même pour le chapitre des combats : https://2222.forumactif.org/t65-regles-1-regles-de-base#1100

ainsi les règles de base me semblent OK, dites moi si après relecture ça vous semble bon Smile

je m'occupe de la section MJ cet apremidi

pour les PJs du forum, je propose de donner +4pts de compétence à chacun ce qui permet d'avoir 8 de base, et possibilité de transformer des points de carac en point de compétence pour une nouvelle répartition. Qu'en dites vous ?
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Message par Piêmni Sam 9 Mar - 17:12

 Le 26, je jouerai avec cette nouvelle caractéristique (on essaiera d’adapter à la main tant bien que mal les fiches qu’avait proposées Joshua).
 Les huit combinaisons que tu proposes sont correctes, mais je ne sais pas si c’est exhaustif. Et autant je m’en sors plutôt pas mal en démonstration d’existence, autant en démonstration d’unicité, je m’en tire généralement moins bien. :–/
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Message par Droog Sam 9 Mar - 19:58

ok, cool, tu nous dira ton retour Wink

là je viens de passer les règles en mode quatrième carac, c'était pas si dur !
N'hésitez pas à jeter un œil de ci de là à l'occase au cas où !

D'ici peu un concours sur le sujet Wink

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Message par Droog Dim 10 Mar - 16:37

Je vous laisse modifier vos signatures pour celles et ceux qui y ont leurs carac
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Message par Asterios Mer 13 Mar - 0:06

C'est cool de ouf, à voir après si il ne serait pas possible d'ouvrir un champ de compétences inhérentes à la présence (genre "marchandage", "intimidation", "sociopathe"....) ça peut être intéressant à développer.
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Message par Droog Mer 13 Mar - 0:51

Asterios a écrit:C'est cool de ouf, à voir après si il ne serait pas possible d'ouvrir un champ de compétences inhérentes à la présence (genre "marchandage", "intimidation", "sociopathe"....) ça peut être intéressant à développer.

oui, ce sont des talents à prendre en effet Wink l'occasion de gagner des points de compétence !!!
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Message par Droog Sam 13 Avr - 22:29

je vais éditer les règles PDF avec la nouvelle caractéristique.
Si vous souhaitez apporter des modifications ou détails c'est le moment;

le modèle est dans les "règles de base 1"

Voilà Smile

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PS : je devrai peu à peu revenir Smile mais je ne m'avance pas trop !

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Message par Droog Lun 22 Avr - 22:32

me voilà en pleine relecture des règles de base pour y ajouter la Présence afin de ressortit une version PDF qui serait à quelques choses prêt la version papier ! Un boulot plus important que je croyais, il y avait pas mal de coquilles !

je vous tiens au courant !

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Message par Asterios Ven 26 Avr - 20:01

Droog a écrit:me voilà en pleine relecture des règles de base pour y ajouter la Présence afin de ressortit une version PDF qui serait à quelques choses prêt la version papier ! Un boulot plus important que je croyais, il y avait pas mal de coquilles !

je vous tiens au courant !

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Si t'as besoin d'aide pour la relecture, j'me porte volontaire.
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Message par Droog Ven 26 Avr - 20:24

Asterios a écrit:Si t'as besoin d'aide pour la relecture, j'me porte volontaire.


Super ! je le note
pour l'instant on en est là : https://2222.forumactif.org/t386-organisation-generale
avant de tout réorganiser je vais essayer d'avoir un plan d'action précis pour éviter les re-re-re-re-relécture

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Message par MJ_Mystique Dim 23 Juin - 21:22

C'est une bonne idée selon moi à condition que ça ne bride pas l'histoire ou nos choix Smile Par contre j'ai une question, est ce qu'une situation, un équipement ou une "renommée" d'un personnage peut influencer cette stat?

Exemple :

Un Pj va dans une ville, détruit la ville, tue tout le monde, se fait connaitre (ou pas selon le MJ), est ce que ça influence son intimidation auprès de personnes dans une ville voisine par exemple ?

Autre exemple plus simple :

Un Pj est armé, en pleine forme et du sang frais sur lui et se trouve en face d'un pnj seul et désarmé, y a-t-il un bonus pour l'intimidation ?

Je complexifie peut être trop la caractéristique et ça reste un détail car après c'est sur appréciation du MJ mais bon je demande quand même. A savoir que ça serait complémentaire avec le fait d'avoir l'effet inverse, si un pj est blessé désarmé il sera forcément moins intimidant. On aurait une espèce de "balance". Ou sinon on reste simple sans se prendre la tête !
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Message par Droog Dim 23 Juin - 21:43

Oui je dirais que c'est une carac comme une autre et donc le MJ peut faire bonus/malus selon la circonstance.

Pour le premier cas ce pourrait etre un talent

Ok ?
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Message par MJ_Mystique Lun 24 Juin - 11:32

D'accord je voie ça fait sens Smile
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