2-Les deux Enfants
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Re: 2-Les deux Enfants
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D'un revers de lame tu tranche la gorge du type, il s'écroule mollement à tes pieds. Allez, un de moins. Tu le recales comme s’il dormait contre la roue de la remorque-prison et tu en profites pour récupérer son fusil, une arme qui pourra t’être précieuses.
Cette altercation ne semble pas avoir attiré l’attention des gens du campement. Zédèle te rejoint et admire ton travail, elle te tapote sur l’épaule l’air de dire « bien joué ! ». A présent il va falloir passer à l’action.
Dernière édition par Admin le Dim 21 Fév - 21:44, édité 5 fois
Re: 2-Les deux Enfants
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Tu réussis à approcher du camion sans te faire repérer, à l’arrière tu entends un peu de musique et il y a des voix, trois ou quatre personne doivent être en train de boire, ça rigole doucement, personne ne semble se douter de ta présence. A l’avant, la cabine paraît vide.
Dernière édition par Admin le Sam 20 Fév - 23:44, édité 5 fois
Re: 2-Les deux Enfants
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Tu passes discrètement derrière le militaire et réussis à le poignarder d’un coup sec. Tu essuies la lame de ton couteau sur sa tenue, puis l’installe pour faire mine qu’il dort, ou qu'il cuve. Sur son cadavre tu peux récupérer un fusil, c’est une arme peu discrète mais qui pourra être efficace au cas où le plan dégénère.
Zédèle te rejoint et admire ton travail, elle te tapote sur l’épaule l’air de dire « bien joué ! ». A présent il va falloir avancer :
Dernière édition par Admin le Sam 20 Fév - 23:40, édité 4 fois
Re: 2-Les deux Enfants
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Vous voilà enfin seul dans le bush, la nuit est calme et un petit vent frais vient te rafraichir un peu, les battements de ton cœur commencent à ralentir. Toute cette agitation a commencé à réveillé Makokel, le garçon reprend peu à peu ses esprits et en voyant sa sœur lui sourire il comprend que sa situation s'est énormément amélioré. Faisant un gros effort pour sortir de la torpeur dans laquelle l'ont mis les médicaments des docs, il reprend le dessus et parvient à marcher. Ouf ! Te voilà beaucoup plus léger.
Le chien s'est sauvé on ne sait où, et l'oiseau s'est envolé, vous n'êtes plus que trois à trottiner dans ce désert, tout est redevenu calme. Zédèle vous conduit jusqu'à la cachette où elle t'avait recueillie la première fois. Une fois sur place tu peux manger, boire et dormir, tu l'as bien mérité.
Et là, ce sera eux deux qui veilleront sur toi.
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