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1-Médicale Evasion

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1-Médicale Evasion - Page 3 Empty Re: 1-Médicale Evasion

Message par Droog Mar 5 Jan - 0:45

46

Les types baissent leurs armes et ouvrent le portail. Il y a une route juste devant toi, qui file droit vers ta liberté. Sans dire merci, tu fonces et dit tchao à toute cette organisation de malheur.


-Va au 120



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Message par Droog Mar 5 Jan - 0:45

47

En quelques secondes tu arrives devant la guérite. Tu y vois deux types qui semblent à moitié dans le coltard. Ils te regardent d’un air ahuri, ne comprenant pas tout de suite qui tu es et ce que tu faits là.


-Tu as une blouse blanche et tu tentes de te faire passer pour un doc en mission spéciale, tu leur gueules dessus qu’il faut tout de suite t’ouvrir ce putain d'portail ! Va au 163
-Tu as un lance-flammes et tu menaces les gars genre « vous ouvrez ce putain d’portail ou j’ vous grille sur place ». Va au 175
-Tu n’a ni l’un ni l’autre, et tu leurs demande d’ouvrir ce putain d'portail vite fait. Va au 39



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Message par Droog Mar 5 Jan - 0:46

48

Le cadavre du petit docteur est allongé sur ton lit, en tâtant ses poches tu trouves un trousseau de petites clés, ça c’est top. Après quelques essaies, tu tombes sur celle de tes menottes, te voilà libre ! Enfin, libre de tes mouvements, pour le reste ce n'est pas si sûr …

Tu caches le corps du médecin sous les draps, et tu fais quelques pas pour te dégourdir les jambes, ça te fait le plus grand bien. A présent, il va te falloir sortir d’ici, et pour commencer aller voir ce qui se passe dans ce couloir.

Épreuve d’ingéniosité de niveau 17


-Tu réussis, va au 124
-Tu rates, va au 181



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Message par Droog Mar 5 Jan - 0:46

49

Tu es sonné, un peu paralysé et complètement abasourdie. Le choc t’a paru se situer entre une décharge électrique intense et la sensation de sortir en sueur d’un horrible cauchemar. Ça te fait gravement flipper ce truc. En plus tu comprends que cela vient du « gamin », à se demander si ça en est vraiment un ou quoi …

Puis la « créature » reprend sa position initiale.


-Tu préfères ne pas insister, vas au 134



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Message par Droog Mar 5 Jan - 0:46

50

Tu sers les dents et avances malgré la douleur qui irradie ton corps de décharges électriques de plus en plus puissantes. Jusqu'à ce que tes muscles tétanisent complètement, tu perds le contrôle !
Tu t’évanouis en conduisant. La moto fait trois tonneaux …


-Va au 100



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Message par Droog Mar 5 Jan - 0:47

51

Tu regardes discrètement par le carreau de la première porte, il fait tout noir. La porte n’est pas fermée, tu entres. Rien, cette pièce ressemble à celle dont tu viens de sortir, juste un matelas sur un sommier, et rien d’autre. Tu décides alors de faire pareil pour la pièce d’à coté, exactement la même chose. A la seule différence que tu entends quelques bruits dans la pièce d’à coté, c'est à dire celle à la baie vitrée.


-Tu colles ton oreille au mur pour essayer de deviner ce qui se passe ? Va au 137
-Tu retournes dans le couloir ? Va au 132



Dernière édition par Admin le Lun 11 Jan - 15:51, édité 4 fois
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Message par Droog Mar 5 Jan - 0:47

52

Quand tu empoignes le premier barreau, tu sens qu’un puissant courant électrique parcourt ce portail. Il va te falloir faire très attention ! Heureusement que tu as trouvé des gants, sinon c’était la mort.

Tente une épreuve d’adresse niveau 10


-Tu réussis, va au 5
-Tu rates, va au 162



Dernière édition par Admin le Ven 15 Jan - 0:02, édité 4 fois
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Message par Droog Mar 5 Jan - 0:47

53

Tu n’as rien qui pourrait t’aider, il va te falloir tenter de défoncer cette porte avec ton épaule. Tu y mets toute ta force et cogne un grand coup !

Aïe, tu te fracasse le haut du bras : tu perds 2 pt de vigueur.

La porte elle n’a pas bougé, il te paraît d’un coup évident que ça ne marchera pas comme ça.


-Si tu en meurs, va au 9
-Sinon, retourne faire un choix au 77



Dernière édition par Admin le Jeu 14 Jan - 21:46, édité 4 fois
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Message par Droog Mar 5 Jan - 0:48

54

Le type semble un peu penaud et bafouille quelques excuses.

« Ouai, chu bouré é pis ! kes sa chanj ?, Merdre ! Fèt chié les doc’ »

Il se rentre dans la chambre et te tourne le dos.


-T’en profites pour le pousser et essayer de l’achever dans sa piaule ? Va au 114
-Tu le laisses rentrer dans sa chambre et attends qu’il ait fermé la porte pour poursuivre tes investigations ? Va au 135



Dernière édition par Admin le Mer 13 Jan - 11:14, édité 4 fois
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Message par Droog Mar 5 Jan - 0:48

55

Tu es peut être un peu fatigué, et tes coups ne réussissent pas à venir à bout de ce dernier soldat qui te sépare de ta liberté. Par contre lui est plutôt en forme, il fini par t’avoir.

Une fin de héros ! Dommage, si près du but.


-Va au 100



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Message par Droog Mar 5 Jan - 0:48

56

Tu passes derrière le comptoir et te prends moitié les pieds dans un truc en fer. C’est super mal rangé dans ce coin ! Tu viens de trébucher sur une échelle. (Astuce de jeu : si à un moment donné on te demande d'en trouver une, enlève 16 au paragraphe où tu sera pour aller la chercher). Mais d'ici là, un autre soucis semble arriver.

Alors que tu es encore au sol, il y a comme un vrombissement qui s’approche de toi. En relevant la tête tu comprends qu'il s’agit d’un drone volant d’environs trente centimètres de diamètre. Tout noir, lisse et brillant il ressemble à une soucoupe volante des années 70.  Il est à environs un mètre de toi, et sort de sa carcasse métallique une voix synthétique :

-« Veuillez décliner votre identité »


-Vas-tu répondre n’importe quoi ? Genre : Pierre, Paul ou Jack, sais ton jamais !
Va au 71
-Vas-tu le frapper avec ce que tu as sous la main ? Va au 199
-Vas-tu essayer de fuir ? Va au 22



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Message par Droog Mar 5 Jan - 0:48

57

Juste à coté de la baie vitrée il y a une porte qui est ouverte, il va donc te falloir passer là sans te faire repérer, pas évidents. En même temps, ce qui joue en ta faveur, c’est que les types sont surement ivres et bien défoncés. Disons que ça te laisse une chance.

Épreuve d’adresse niveau 12


-Tu réussis, va au 174
-Tu rates, va au 127



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Message par Droog Mar 5 Jan - 0:48

58

Caché derrière ton rocher, tu attends que le motard arriver à ta portée. Dés qu’il se pointe tu surgis et tente de le désarçonner.

Tente une épreuve d’adresse niveau 14


-Tu réussis, va au 43
-Tu rates, va au 73



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Message par Droog Mar 5 Jan - 0:48

59

Ce duel commence à dégénérer, ça te ferais mal de mourir en ayant voulu sauver un singe ! Et pourtant, c’est bien lui qui va t’achever. Dans un coup maladroit il t’enfonce sa main dans la boîte crânienne.

Tu n’y survis pas !


-Va au 100



Dernière édition par Admin le Mar 12 Jan - 22:08, édité 6 fois
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Message par Droog Mar 5 Jan - 0:48

60

Il va falloir faire quelque chose ! La douleur est insupportable.


-Tu possèdes des médicaments que tu as trouvés dans ta fuite. Va au 148
-Tu n’as rien de tel, va au 4



Dernière édition par Admin le Ven 15 Jan - 23:07, édité 4 fois
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Message par Droog Mar 5 Jan - 0:49

61

C’est un trop fort courant aux vues de ce qui te restait d’énergie vitale. C’est déjà pas mal d’être arrivé jusque là, la prochaine fois sera la bonne. Pense à être un peu plus ingénieux, ou un peu plus résistant.


-Va au 100



Dernière édition par Admin le Jeu 14 Jan - 22:22, édité 4 fois
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Message par Droog Mar 5 Jan - 0:49

62

La porte ne semble pas fermée, et derrière aucun bruit. Tu entres doucement et trouves une chambre vide. Il y a deux lits et des habits sales un peu partout.


-Vas-tu fouiller ce lieu qui ne semble pas très intéressant ? Va au 125
-Vas-tu te reposer un peu dans cette piaule ? Va au 112
-Ou préfères-tu ne pas perdre ton temps et retourner dans le couloir ? Va au 135



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Message par Droog Mar 5 Jan - 0:49

63

Tu mets les gaz à fond et parts dans un nuage de poussières et un crissement qui laisse un bon centimètre de gomme au sol. La porte se rapproche dangereusement, tu vas pour passer à travers …

Et Vlan, tu t’écrases comme une crêpe dessus. Une mort de héros un peu bébête ! L’avantage est que tu n’as pas souffert une seule seconde.


-Va au 100



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Message par Droog Mar 5 Jan - 0:49

64

Tu es à deux doigts de t’évanouir, tu perds l’équilibre, ton pied dérape sur quelque chose de gluant, tu n’arrives pas à te rattraper avec tes mains … Et VLAN, tu glisses et te fracasses en bas des escaliers.

Tu perds 2 points de vigueurs.



-Soit tu décides de remonter dans le hall sombre, vu que cet endroit n’a pas l’air accueillant du tout, va au 79
-Soit tu poursuis ton exploration, va au 123



Dernière édition par Admin le Dim 17 Jan - 0:13, édité 5 fois
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Message par Droog Mar 5 Jan - 0:49

65

Tu cours comme un dératé, derrière toi tu vois la base s’activer, pour sûr on va te poursuivre et te tirer dessus comme un lapin ! Tu entends déjà le bruit d’une moto qui part et d’autres moteurs semblent se mettre en route. Devant toi s’étend un paysage semi désertique avec une simple route allant vers nul part. Des petites plantes de ci de là, pas mal de rocailles et une topographie légèrement vallonnée. Ce genre de terrain n’est pas idéal pour se cacher mais c’est toujours mieux que rien.

1-Médicale Evasion - Page 3 3268458992_1_2_ZFKGo07u

Juste derrière toi, tu vois déjà la moto sortir de la base et suivre la grande route en fonçant sur toi.


-Vas-tu suivre cette route, va au 25
-Ou préfères-tu plonger vers la rocaille, va au 85
-Tu as un lance flamme, tu te retournes, attend que le motard te fasse face et lui tir dessus, va au 144



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Message par Droog Mar 5 Jan - 0:49

66

Tu retournes vite fait derrière le comptoir, enjambe le vilain petit drone, prend l’échelle et rappliques vers la baie vitrée. Une fois bien calée le long du mur, elle te permet d’accéder facilement au boîtier de commande. Tu en ouvres la trappe, et découvres un tas de fils et de circuits imprimés.

Tente une épreuve d’ingéniosité niveau 14


-Tu réussis, va au 16
-Tu rates, va au 14



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Message par Droog Mar 5 Jan - 0:49

67

Tu réussis à frapper violement le drone qui s’il avait des émotions aurait paru surpris. Au même moment tu reçois une grande décharge électrique, le scalpel a du faire contact avec quelque chose.

Tu perds 3pt de vigueur


-Tu en meurs, va au 151
-Tu n’en meurs pas, va au 86



Dernière édition par Admin le Jeu 14 Jan - 21:24, édité 4 fois
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Message par Droog Mar 5 Jan - 0:50

68

Tu regardes les rats et lapins, rien de spécial. La plus part sont faméliques et il y en a même quelques uns de crevés. Ils ont d’ailleurs commencé à se bouffer entre eux. Tu constates aussi qu’ils ont tous la tête plus ou moins rasée, avec des cicatrices assez importantes. Cela te met plutôt mal à l’aise …

En regardant au sol, tu vois dans le sable une chaîne, tu tires dessus et découvre qu’elle fait environs trois mètres de long. Ça pourrait être pratique, mais c’est encombrant.


-Si tu décides de prendre la chaîne note-la sur ton équipement, mais tu perdras 1 pt d’Adresse. Tu peux aussi la laisser là si tu penses que ça n’en vaut pas la peine.

Puis retourne faire un choix au 134



Dernière édition par Admin le Dim 29 Mai - 21:50, édité 4 fois
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Message par Droog Mar 5 Jan - 0:50

69

La décharge est si violente que tu grilles tout net sur le grillage ! La prochaine fois tu le sauras. Donc soit tu sortiras par ailleurs soit tu chercheras des gants ou une quelconque protection.

Allez courage, tu y étais presque.


-Va au 100



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Message par Droog Mar 5 Jan - 0:50

70

Tu ouvres la cage d’un coup sec. Sans crier gare, d’un grand coup de patte arrière, le singe pousse la porte qui t’arrive en pleine gueule, plutôt douloureux comme remerciement.

Tu perds 2 pts de vigueurs.


Puis il bondit sur toi et tentes de t’étrangler !


-Si tu as un scalpel, vas-tu tenter de saigner ce singe peut reconnaissant ? Va au 169
-Si tu as un bâton de cornac, vas-tu tenter de le repousser dans sa cage ? Va au 33
-Si tu n’as rien de tout ça, tu dois te défendre comme tu peux, va au 105



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